Pokemon GO加入Apple ARKit框架,玩Pokemon GO更加贴近现实!

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Apple致力推广AR

Apple在升级iOS 11时,加入了虚拟现实ARKit框架,目的是让开发商能基于这个框架开发更多支援AR的APP,以推广AR功能至所有支援iOS 11的手机用户。2016年爆红的虚拟现实游戏Pokemon GO,同样也是以AR为卖点,但是却以真正的AR标准相差了一段距离,如今,这款游戏宣布将加入Apple的ARKit框架,让玩家能以更真实的体验捕捉Pokemon!

这次升级被游戏的制造方Niantic Labs称为“AR+”,升级之后的一些尝试过这款新App的国外玩家说,ARKit框架让Pokemon Go有了更真实的游戏体验,当你举起手机,Pokemon GO的世界会更自然。通过AR+升级,iPhone需要首先定义一个基准面,例如草地Pokemon会在地面上“站立”,而不是在半空中漂浮。你可以走近它们,在很近的距离观察它们然后再放Pokeball。但如果走的太近,那个虚拟空间里的Pokemon现仿佛会注意到有人走过来了马上跑掉,这有赖于Apple的ARKit能调用iPhone上的硬件感知环境进行动作捕捉,以体现最真实的AR感受!

Niantics Labs表示,未来AR+ App将会开放给iPhone 6s机型以上的用户。

Android方面,虽然Google曾经和Samsung共同推出ARCore的虚拟实景框架,无奈Android系统碎片化问题太严重,因此AR普及Android可能还需要更多时间,Pokemon GO看起来也不会那么快加入Android的ARCore计划吧!

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