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今年3月20日,Google在GDC 2019上正式发布了自家全新游戏平台——Google Stadia,该平台让用户无需拥有最强劲的游戏主机、CPU与显卡,只需要一台能上网的设备,就可以畅玩游戏大作!
当时Google就曾宣布玩家可以体验到4K 60FPS的高画质高帧数的流畅游戏体验,而且未来将会提升到8K 120FPS。
不过让玩家们好奇的是, 某些老游戏刚发布时并不支持4K分辨率,而在Google Stadia上所提供的游戏中有一些古老的游戏像是,2011年发布的TOMB RAIDER、2014年发布的The Elder Scrolls online、2005年发布的Destroy All Humans ,问题是,这些游戏是否支援4K呢?
近日就有网友在推上对谷歌副总裁Stadia项目总经理Phil Harrison提出了疑问:“Google Stadia所有游戏都能在4K60帧的条件下运行么?”
对此Phil Harrison回复:“是的,所有游戏都支持4K,分辨率并不是大问题,相反帧数倒有些麻烦,因为Google Stadia始终以60帧进行传输,如果游戏是4K30帧的话,需要我们进行2倍转码。”
至于Google Stadia的费用,玩家只需要每个月缴纳10美元(约RM42)的会员费,即可获得4K HDR、60FPS、5.1环绕声的游戏体验!
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