Google计划在Android导入新的机制!下载大型游戏不用等也可以开始玩!

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这些年来,许多的手游游戏由于画面、特效和内容等因素,使得游戏需要的容量越来越大,有些手游游戏甚至需要到2GB以上的容量,导致要下载一个游戏前,鼻血耗费漫长的时间才能成功安装。

为了减少用户的时间,Google似乎计划在Android导入新的机制,用户在下载内容到一定程度之后即可开始玩游戏

这个技术将会事先下载作为游戏核心的封包与初步关卡所需的内容,使玩家可以在不用等待游戏完整下载就能够启动游戏并游玩初期的关卡,同时背景仍将继续进行分段下载,并且将会以接下来进度所需的内容进行优先下载,由于游戏本身仍未完整下载,所以当游玩速度远大于下载速度,仍可能会遇到缺乏可执行区块而停滞的情况,但一旦将缺失的区块补齐即可继续进行。

虽然这项技术对玩家而言,可减少第一次游玩大型化的游戏内容的等待时间,不过由于这项技术还需要通过一个漫长的验证,预计要等到2022 年推出的Android 12 才会真正落实。

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