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近年来,中国新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署。
腾讯近日严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。但似乎还并不足够!

据外媒报道,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证,但仍被判定存在高度疑似未成年游戏行为的用户,若通过微信支付在游戏内充值超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,“人脸”一致才允许进行后续支付行为。
相信有关措施应该就能减少孩子盗用父母信用卡充值的局面啦!你们又觉得这个机制有没有必要呢?

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