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昨晚,SONY CEO出席了2020年度经营方针说明会,由于今年内将上市PS5主机,所以主机游戏业务成为谈论的重中之重。
据外媒报道,SONY CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)指出,公司将投入巨资开发PS5第一方游戏,为玩家带来无与伦比的沉浸式、无缝式游戏体验。显然,PS5首发一方作品至少包括《最后的生还者2》《对马之魂》两款。
同时,吉田指出,PS5比PS4好了太多。加上先进的SSD硬盘,基于PS5的游戏可以比前一代主机快100倍。
另外,为了服务沉浸式、无缝式体验,PS5还引入了3D音效、线性震感等,让玩家更能深度享受在虚拟世界中。
不过,吉田强调,SONY对未来游戏世界的构思不仅仅是客厅主机,而包含云游戏、远程游戏、移动游戏等诸多场景。
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