一玩VR游戏就有头晕问题?最新研究显示:嚼口香糖有助于缓解晕眩感!

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虚拟实境与扩增实境 (VR/AR) 在科技产业中已经拥有着多年的发展与改进,无论是SONY的 PSVR、Vale Index、HTC Vive,还是Oculus Quest 系列产品,都在市场中深耕多年。

而当元宇宙渐渐成为了各大公司不断追求的热门趋势后,今后势必将会有更多公司与玩家开始投入在这项科技中。但 VR 头戴装置技术其中一项依然有待克服的障碍,就是不少玩家在长期使用后可能会出现“晕眩感”的问题。

打从游戏公司开始研发 VR 以来,晕眩一直都是一项难以解决的问题,毕竟部分玩家连在一般屏幕以上游玩第一人称游戏时都可能会出现 3D 晕的问题,更别说将整个画面塞到眼前。这种由 VR 引起的晕眩现象甚至还拥有着一种专有名称,那就是所谓的“视觉引起的动晕症”(Visual-induced Motion Sickness, VIMS),或称“虚拟晕”(cybersickness)。然而,一份最新研究报告为这个情况提出了一个出乎意料的全新解决方式。

根据一篇来自德国科学期刊《Experimental Brain Research》的最新报告,研究人员发现当玩家在使用 VR 头戴装置的同时咀嚼调味口香糖,他们体验到的晕眩感就会出现缓解。在这次的实验中,研究团队让 77 位成人进行了 15 分钟的 VR 体验,让他们观赏一台搜救直升机的飞行模拟影片,并将他们分成三组,其中两组的受试者必须边看边嚼薄荷以及生薑口味的口香糖,而剩下的一组则完全不嚼任何口香糖。

研究人员发现,边看边嚼口香糖的两组受试者在看完这支 VR 影片后都拥有着明显较低的最高晕眩指数。有趣的是,薄荷口味的口香糖似乎能够比生薑口味有效地缓解 VIMS 症状,这意味着口香糖本身的甜度也会影响这个解决方式的程度。

“动晕症”现象形成背后最的主要原因,就在于人们的眼睛都会依照看到的画面向大脑传达是否“有东西在动”的讯号,但当这个讯号无法与负责追踪头部运动的“前庭系统”发出的讯号对应时,就会造成晕眩的情形,这就是为何人们是在游玩 VR 或第一人称游戏,甚至搭车时都可能会产生晕眩的原因。

“嚼口香糖”就能够稍微缓解这类晕眩状况,原因是这个动作能刺激到位耳朵后方的“突乳区”,并让大脑降低前庭系统讯号的优先度。换言之,嚼口香糖能够欺骗你的大脑抢先接收来自眼前的讯号,避免两种讯号出现冲突,也就是导致 VIMS 症状的主因。但目前似乎还缺乏了更加深入的研究与实验。

虽然这次的研究提示了口香糖口味本身可能带来的影响,但咀嚼口香糖这个动作本身也是另一个不可忽视的重点。可惜的是,研究团队在这次的实验中并没有让受试者咀嚼无糖口香糖,因此口味影响 VIMS 症状缓解情况的这个结论似乎还有待商榷。无论如何,这依然是个值得 VR 玩家们尝试的简单解决方式。

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