传《GTA6》整合系列所有前作地图:游戏时长将超过500小时!

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上个月,Rockstar证实下一代《GTA》(暂称《GTA6》)正在积极开发中。对此,游戏分析师 Michael Pachter 表示,《GTA6》的开发从 2014至2015 年正式开始,游戏规模十分庞大。爆料更是指出,《GTA6》游戏时长将超过500 小时整合系列所有前作地图

据Michael Pachter表示称,《GTA6》将拥有该系列之前所有游戏的地图,游戏时长可能达到了 500 小时。《GTA6》自 2014年以来一直在开发。当时他们可能还没有写代码,因为正在构建故事。

但到了 2015年,代码的编写就开始了。Rockstar有 2000 名员工,这些人正在努力创造令人惊叹的内容,但《GTA6》的开发周期仍在10年以上。她表示,《GTA6》将是《罪恶都市》《圣安地列斯》《GTA3》自由城和欧洲、伦敦的混搭。伴随着不同的任务,玩家将踏足地图的每一个地方。

据悉,今年早些时候,Rockstar申请了一项“多人网络游戏环境中的章节管理系统和方法”专利,其中提到了玩家需要在不同区域之间转换,将会有大量的区域供他们探索,暗示游戏的地图将非常大。

另外,也有分析师指出,《GTA6》有可能会在 2024年发布。更多的游戏资讯,请继续守住TechNave中文版!

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