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打造PS2《战神》(God of War; 2005)的初代系列总监与开发者David Jaffe,近日在「Sacred Symbols+」的谈话节目中透露了自己曾婉拒过一个高达1亿美元的游戏合作开发案,只因为提案方是腾讯公司。
据消息称,Jaffe在节目称:“我曾有过一个 1 亿美元的合作案,是一家中国公司委托我… 而我说〝不了,谢了〞… 因为你们是腾讯,我不想跟你们扯上关系。”

他表示当时打电话的是腾讯的欧美工作室,与他通话的是一位他很尊重的人,他也没有任何看不起他的意思。只是想表达不想与他们合作而已。在事后于个人Twitter推帐号补上疑为合作提案的回覆信件内容,进一步解释他拒绝合作的原因。
虽然Jaffe 并未提及这件合作提案是在何时发生,事情的真假还有待却热门。不过近些年腾讯也将重心转向西方并收购不少海外工作室,因此腾讯积极寻找有经验的游戏开发人材似乎也合理的。更多的游戏资讯,请继续守住TechNave中文版!
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