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近日,一名女子在元宇宙中被一名陌生人“性侵”,引起广泛关注。受害者是一名21岁女性,是非营利组织SumOfUs的一名研究人员。她在Meta元宇宙游戏《地平线世界》中创建了一个女性虚拟形象,想通过体验“元宇宙”完成相关研究。然而在不到一小时的时间内,她便遭到一位男性虚拟人物的“性侵”,当时旁边还有另一位旁观者在起哄。
由于虚拟人物的接触能使玩家手中的控制器产生振动,受害者感到非常不适。
事实上,此前曾发生过类似事件,彼时有学者认为,身体未被触摸,也可以被判定为性骚扰,因为虚拟行为对人格和尊严的影响通常是确凿无疑的。但是,在此次事件中有观点却认为,“虚拟强奸”(virtual rape)目前也很难被定义为真正的“强奸”。

《地平线世界》目前只对美国和加拿大的用户开放。在该平台上,用户拥有一个简单的、卡通化的虚拟形象。SumOfUs表示,该事件表明Meta需要更好的计划来减少元宇宙中的侵害,并指出,虚拟攻击同样可能对人造成强烈的创伤。
抛开技术性的细节,这件事闹得沸沸扬扬,主要有三个原因——首先,“性侵”发生在虚拟世界。元宇宙和一般的网络空间不同,结合虚拟现实技术,依赖区块链,由加密货币加持,旨在打造一个丰满的元空间,借此将日常的生活内容“一网打尽”。这样的技术就不再是具体功能,成了功能和意义发生的场所,在物理世界之外另开一局。因此这次“虚拟性侵”是前所未有的。

其次,“性侵害”发生在了两个虚拟人物之间,而不是两个真人之间。两个虚拟人物之间性活动,在什么意义上可以算是“性侵”呢?一个游戏中的两个人物发生了身体接触,这种行为很难被看成真正的性活动。但是元宇宙的虚拟人物不是一般的虚拟人物,它的形象、动作都是由人来选定并实时生成。
最后,元宇宙旨在复刻甚至超越物理知觉,透过一系列的技术来实现真实感。这就使得“虚拟性侵”变得十分“真实”。人们不是透过一个手柄来操作自己的虚拟人物,而完全成了自己的虚拟人物。人的知觉被完美地模拟了。

据了解,考虑到“性侵”的风险,Meta近来增加了一项打击虚拟现实骚扰的功能。这项名为“个人边界”的功能,在VR“化身”周围创建了一个无形的虚拟屏障,防止其他人靠得太近。这可以被看作是元宇宙的规范性起源。
但从目前的报道来看,这依旧不是强制性的,也难以达到理想的效果,因此,如何防止人的尊严在虚拟世界中受到侵害,这条道路依旧任重而道远。
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