Microsoft称SONY向游戏开发商支付封锁费用:以阻止游戏登陆Xbox Game Pass

据THE VERGE报道,Microsoft在提交给巴西监管机构的文件中表示,SONY通过给开发商支付费用来阻止开发商将其游戏添加到 Xbox Game Pass 中。

文件中表示:“Microsoft继续扩大 Game Pass 的能力受到了SONY的阻碍,SONY为‘封锁权’支付费用,以防止开发者向 Game Pass 和其他竞争性订阅服务添加内容”。

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目前还不清楚Microsoft这里具体指的是什么,因为出版游戏的合同往往比较复杂,特别是涉及到流媒体和订阅服务的权利时。因此,SONY可能只是为自己的流媒体服务支付独家权费用,或者它在一些出版合同中可能有条款,阻止SONY出版的一些游戏在竞争对手的订阅服务中发布。

此外,Microsoft在文件中称:“考虑到独占游戏一直是SONY加强其在游戏行业地位的战略核心,以及SONY是数字游戏分销领域的领导者,因此,SONY对动视游戏可能独占的担忧有所多虑”。

并且Microsoft表示,SONY“不希望有吸引力的订阅服务威胁它在主机游戏数字发行市场的主导地位。换句话说,SONY反对能够挑战其商业模式的新盈利模式出现”。

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这揭示了SONY对新行业模式的恐惧,表明 Xbox Game Pass 通过低价向玩家提供高质量内容的战略,威胁到了SONY多年来以设备为中心和以独占为重点的战略所形成的领导地位。

此前,SONY为给Microsoft Xbox“使绊子”,表示自己无法做出与动视暴雪《使命召唤》相媲美的游戏,以此来反对Microsoft Xbox 687 亿美元收购动视暴雪交易。更多的游戏资讯,请继续守住TechNave中文版!

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