Intel详细介绍XeSS技术,帧率轻松翻倍并且支持20款游戏!

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为对抗NVIDIA DLSS和AMD FSR的超级采样技术,Intel将于下个月推出XeSS 技术(Xe Super Sampling)。近日,Intel GPU业务营销主管Ryan Shrout在Intel ARC 官网发布了介绍XeSS的文章。

XeSS Rendering Pipeline

据介绍,XeSS是Intel的超级采样解决方案,旨在更好的利用GPU。具体来说,XeSS将以较低的分辨率渲染游戏,然后利用AI技术将图像提升至更高的分辨率,其效果与原生渲染效果相近甚至更好,最终,XeSS将高分辨率的画面输出到屏幕上。

Intel指出,XeSS有四个预设模式可供玩家选择,分别为超质量、质量、平衡、性能,根据 UL 基准测试的结果,性能模式的帧率是原生画质的2.5倍,平衡模式的帧率是原生画质的2.1倍,质量模式的帧率是原生画质的1.8倍,超质量模式的帧率是原生画质的1.5倍。

XeSS Balanced Mode 02
XeSS Balanced Mode 01

同时,Intel展示了实际演示效果。在两台采用Arc A770显卡的PC中,同时在启用光线追踪的1440p Max设置下运行《古墓丽影:暗影》,其中一台开启平衡模式的XeSS,另一台不开启XeSS功能。结果显示,开启平衡模式XeSS的PC可保持游戏帧率达到60-80 FPS,而未开启XeSS功能的PC则难以达到60帧,基本维持在40帧左右。

图片 6

Intel还公布了支持XeSS的游戏,包括《使命召唤:现代战争 II》、《古墓丽影:暗影》、《永劫无间》、《杀手 3》、《死亡搁浅》等超20款游戏。

XeSS 4k vs Traditional 4k

XeSS 技术利用Xe GPU内的XMX引擎实现矩阵加速,使渲染效率效率最大化,和传统的TAA对比,XeSS技术能带来更高的帧率和更流畅的游戏画面。

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