《GTA5》大部分营收用来开发新作?《GTA6》曝成本超过20亿美元,2014年起已开发!

继《GTA6》游戏画面遭到曝光以后,现在网络消息称该游戏从2014年就已经着手开发,并且预算为20亿美元,包括游戏制作开发的启用资金和预期的营销成本,引起了关注。

相比而言,《GTA5》的开发成本仅2.65亿美元。据报道,《GTA5》已经为 Rockstar Games 带来了超30亿美元的营收。

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如果消息属实,那么官方将拿出大部分营收来开发新作,可想而知《GTA6》的销量要多少才能创造利润,但目前官方并未公开开发成本,大家看看就好,一切以官方为准。

另一方面,日前Twitter 知名数据矿工Adrien Perea发文透露,《GTA6》计划将于2025年发售。 Perea补充说这只是 Twitter 上确认一下。他还表示将于10月份参加一次《GTA6》会议,届时可能会公开游戏发布日的消息。

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追溯过往,此前Adrien Perea曾准确爆料《魔咒之地》将跳票至2023年1月23日发售的消息。以及《碧海黑帆》将于11月8日发售,还有《赛博朋克2077》1.6版更新的消息,TGA主持人Geoff Keighley也关注了他。所以这个来自他的消息应该较为可靠。

上述目前还是网络消息,一切还有待官方揭晓。更多科技资讯,请继续守住TechNave中文版!
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