关注我们的 WhatsApp 频道, TikTok 与 Instagram 以观看最新的短视频 - 开箱,测评与第一手新闻资讯。
每次谈到游戏业务,网络上总有人调侃腾讯靠小学生赚钱,不过自从有了未成年人防沉迷限制之后,腾讯的新业绩显示,他们的游戏收入并不是靠学生群体。
腾讯日前发布了2季度财报,实现营收1492.08亿元,同比增长11%,净利润375.48亿元,同比增长33%。作为腾讯营收的重点来源之一,2季度游戏业务收入445亿元,同比增长5%。

其中,国际市场收入达127亿元,同比增长19%;本土游戏收入为318亿元,与上年同期基本持平,相比2023年第一季度则环比下降9%。
在2季度财报会议上,腾讯更是表示限制未成年人网游时间不会对业务产生重大影响。腾讯预计三季度游戏收入回升。更多的科技资讯,请继续守住TechNave中文版!
【资料来源】
大家来评论
















