前 Rockstar 开发者解释《GTA 6》为何首发不登陆 PC 平台

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曾参与《GTA 5》游戏的开发者 Mike York 在其频道最新 YouTube 视频中,解释了《GTA 6》首发为何不登陆 PC 平台的原因。

他表示 Rockstar 通常会先发布 PlayStation 游戏主机版本,然后再移植到 Xbox 平台,最后再推出 PC 版本,整个时间间隔可能是数月或者数年。

 

Rockstar 发布游戏之后,之所以移植 PC 平台需要如此长的时间,其中一个最重要的原因是,开发者希望做到完美,解决此前没有处理的小问题。移植 PC 平台之所以比较延后,是因为开发团队优先考虑比较畅销的平台。

通常情况下,PlayStation 平台的销量比较好,因此开发人员前期集中所有精力,会针对 PlayStation 平台开发,而后续再考虑移植到其它平台后如何完善。例如,当年在开发《GTA 5》时,我们当时会专注于 PS3 和 Xbox,但更主要的是如何发挥 PS3 性能的极限。

《GTA 6》本月发布首支预告,并创下了三项吉尼斯世界纪录。《GTA 6》的首部预告片在24小时内达到了90421491次的观看次数,同时段内获得了890万个点赞。

此外,该预告片还创下了24小时内观看次数最多的非音乐YouTube视频的记录,超过了今年8月由Mr.Beast上传的《地球上每个国家都在为25万美元而战》创造的5940万次的记录。

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