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除了Steam Deck之外,ROG、MSI还发布了旗下首款Windows游戏掌机。值得注意是,Xbox还有望加入掌机领域。
Xbox总裁莎拉·邦德在官方播客节目中称,除近期的新款主机外,下一代产品路线图将实现“迄今为止最大跨度的性能飞跃”,这不仅有利于玩家,也有利于创作者实现他们所构建的愿景。
Microsoft游戏业务负责人斯宾赛接受专访时声称公司正在开发各种形态的硬件:“硬件团队所做的工作相当了不起,我指的不仅是今年的产品,还包括未来产品。”
世人皆知,斯宾赛对掌上设备情有独钟,他也毫不掩饰这份喜爱:“我是掌机脑残粉,除了这份喜爱我没有宣布任何事项”。
斯宾赛还称,“当前市面上的ROG或Lenovo掌机有一个问题,那就是作为掌机操作系统的Windows处理摇杆输入时如何在方寸之间实现DPI级别的粒度,我们的硬件团队正与Windows部门合作,以解决这个痛点。”
目前Microsoft并没有透露太多资讯,不过似乎有打算推出掌机的准备,就让我们期待进一步消息。更多的科技资讯,请继续守住TechNave中文版!
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