《GTA 6》开发团队正在招聘光线追踪程序员,游戏核心特性实锤了!

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近日,《GTA 6》开发商Rockstar Games正在招聘具有现代光线追踪API专业知识的开发人员,此举似乎表明光线追踪将成为该游戏的核心图形特性之一。

根据Rockstar Games发布的招聘信息,他们正在寻找拥有使用现代实时光线追踪API(如DXR和NVX)经验的人才。考虑到光线追踪已经在《GTA 5》中尝试过,并且在PS5和Xbox Series X/S主机版本上得到了广泛应用,我们可以期待《GTA 6》在此基础上更进一步。预告片已经展示了一些迹象,表明全局光照和反射功能可能已经被启用。

尽管目前尚未公布确切的发布日期,但Take-Two公司首席执行官Strauss Zelnick曾表示,《GTA 6》将在未来几个月内发布,并且预计该游戏将在2025年1月至3月之间推出。Zelnick还表示,《GTA 6》将“追求完美”,只有当创意得到“优化”时才会发行。这一决定是基于Rockstar Games对游戏质量的要求。

Rockstar Games在LinkedIn上发布了多个图形程序员职位招聘信息,显示了该公司对该领域的关注。随着光线追踪技术的不断发展和成熟,我们可以期待在未来的游戏作品中看到更多的创新应用。

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