StikDebug突破iOS限制!iPhone也能畅玩GameCube和Wii游戏了!

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一款名为StikDebug的应用程序近期在欧洲地区通过AltStore平台上线,并已获得美国App Store的上架批准,引发广泛关注。这款应用之所以备受瞩目,是因为它成功突破了Apple iOS系统对即时编译(Just-In-Time, JIT)技术的长期限制,让用户可在不越狱、不侧载的情况下,于iPhone和iPad上原生运行Nintendo GameCube和Wii游戏。

过去,虽然Apple在2023年起陆续放宽App Store对模拟器类应用的审核标准,允许更多复古游戏平台模拟器上架,但由于iOS系统不支持JIT编译,始终无法顺利运行如Dolphin等高性能主机模拟器。DolphiniOS开发团队曾多次表示,JIT编译对于运行GameCube与Wii等主机游戏至关重要,而Apple的技术封锁使得模拟器在iOS上的运行体验极为受限。

StikDebug的推出被视为一次关键突破。它通过激活设备本地的JIT功能,首次在官方平台上实现对Dolphin模拟器的兼容,用户无需额外使用Mac或PC协助,也无需越狱,即可直接在设备端运行模拟器,进入经典Nintendo游戏世界。

此外,该应用还支持集成meloNX模拟器,有潜力模拟Nintendo Switch游戏。虽然目前仍处于早期测试阶段,但已有用户通过社交平台分享体验,表示尽管流畅度尚未稳定,已成功启动Switch游戏画面。

StikDebug的上线象征着Apple在软件开放性方面正迈出重要一步,也为iOS用户带来了更丰富的游戏模拟生态。随着未来应用不断优化及用户反馈的累积,StikDebug有望成为iOS上最具代表性的主机模拟解决方案之一。

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