关注我们的 WhatsApp 频道, TikTok 与 Instagram 以观看最新的短视频 - 开箱,测评与第一手新闻资讯。
在今日举行的业务战略会议上,SONY 互动娱乐(SIE)新任总裁兼 CEO 西野秀明就任天堂即将推出的 Switch 2 对游戏行业可能带来的影响发表看法。他强调,PlayStation 5 的沉浸式游戏体验和硬件性能仍是大屏幕优质游戏的关键。
![]()
当被问及是否担忧 Switch 2 性能升级及任天堂与第三方发行商合作关系加深会加剧竞争时,西野回应称:
“我们密切关注整个游戏行业的发展,包括其他厂商的动向。新产品的推出对行业是一种积极催化,能够激发市场热情和需求。但我们坚持差异化战略,PS5 是为沉浸式体验而设计的,我们相信,只有达到 PS5 级别的性能,才能在大屏设备上呈现真正优质的游戏体验。”
他强调,PlayStation 透过创新的 DualSense 控制器、硬件效能与独特生态系统,为玩家与创作者提供了“独特价值”。
对于发行商日益倾向的多平台发行策略,西野认为这是“对创作者有利的趋势”,让更多游戏得以跨平台发布。他指出:
“在多平台环境下,PlayStation 的使命是成为创作者的最佳平台。我们将继续提供资源与服务,助力开发者打造高参与度、高商业化潜力的游戏体验。PlayStation Studios 及其 IP 也将持续发挥品牌加值与内容独特性。”
当被问及投资者对年轻玩家被任天堂吸引的担忧时,西野表示,PlayStation 品牌已经在三十年内积累了庞大的玩家基础,并将继续通过内容丰富的游戏阵容与开发者支持,巩固其在主机市场的领导地位。
更多科技资讯,请继续守住 TechNave 中文版!
【资料来源】
大家来评论















