关注我们的 WhatsApp 频道, TikTok 与 Instagram 以观看最新的短视频 - 开箱,测评与第一手新闻资讯。
据外媒VGC今日报道,Capcom证实《生化危机:安魂曲(Resident Evil: Requiem)》在立项初期曾尝试过开放世界和在线模式,最终还是回归为传统的单人游戏。

在Capcom官网发布的一段加长版开发者日志中,导演中西晃史(Kōshi Nakanishi)首次公开了《生化危机 9》早期的在线版本画面。他透露,在反复试验后,团队意识到这类设定并不符合玩家的期待,因此选择了重新出发。
中西晃史说:“你们可能听说过一些传言,比如开放世界或在线玩法的《生化危机(Resident Evil)》,我们确实做过相关尝试。虽然当时构思了一些有意思的点子,但我们最终意识到,那不是玩家想要的体验。于是我们推倒重来,做出了后来定名为《生化危机:安魂曲》的作品。”
此前,爆料人 Dusk Golem 曾披露关于《生化危机 9(Resident Evil 9)》最初计划为在线游戏的消息。他上月在社交媒体上透露,游戏早在 2017 年就已启动开发,主角是里昂与吉尔。Dusk Golem表示,这一版本原本试图与第一人称视角的《生化危机 7(Resident Evil 7)》“走完全不同的路”,但到了 2021 年、《生化危机:村庄(Resident Evil: Village)》推出之际,项目经历了彻底重启。
《生化危机:安魂曲》已于本月初在 The Game Awards 正式亮相,预计将于明年2月27日登陆 PS5、Xbox Series X / S 和 PC 平台。
【资料来源】
大家来评论
















