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曾参与《GTA》开发的前 Rockstar 员工 David O’Reilly 最近在《KIWI TALKZ》播客中分享了关于《GTA》系列预告片制作的内幕——虽然公司一向保密到家,但只要预告片一准备上线,整个公司都会“紧急集合”进入待命状态!

他说,发布预告片几乎比交游戏还紧张:
“一接到通知,所有人都要放下手头工作,所有会影响预告片画面的 bug 必须马上修复。”
预告片只是“拍电影”?
更让人惊讶的是——很多《GTA》预告片镜头,其实只是“拍给你看的”!
O’Reilly 爆料,团队会把每一个镜头打磨得极致,包括镜头角度、机位摆放、光线调校……而镜头以外的场景可能还一片毛坯,根本没做完!
“不在画面里的地方我们根本不会修,实机根本没办法达到预告片的水平。”
他说这也是为什么很多玩家看完预告片会期待满满,但实际玩到手可能觉得不如想象中“华丽”。
顺带一提,《GTA6》目前已经在 Xbox 商城开放愿望单添加,预计 2026 年 5 月 26 日发售,支持 PS5 和 Xbox Series X|S。
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