微软或步 SEGA 后尘?传将终止 Xbox 新主机开发,转攻游戏发行

关注我们的 WhatsApp 频道, TikTokInstagram 以观看最新的短视频 - 开箱,测评与第一手新闻资讯。

微软 Xbox 的“未来走向”似乎又掀起了新一轮讨论——这次传出的消息是:它可能不再是“主机厂商”,而要转型当“全平台软件公司”。换句话说,未来的 Xbox,或许不再卖主机,而是卖“存在感”。

这项传闻来自爆料者 SneakersSO,他过去曾准确泄露过 Xbox 计划将部分独占游戏移植到其他平台的消息。据他最新在 NeoGAF 论坛的爆料,原定 2026 年量产、2027 年发售的下一代 Xbox 主机,目前状态已从“确定要做”变成了“还不确定要不要做”。

这听起来像极了微软的风格——“我们不是不造,只是先看看风往哪吹”。

The Verge 的记者 Tom Warren 也在节目中暗示,SneakersSO “确实了解微软内部情况”,也就是说,这八成不是空穴来风。

据传,微软的下一步重点不再是硬件,而是那些能“印钞”的游戏 IP:
《使命召唤》《魔兽世界》《我的世界》《糖果传奇》《极限竞速:地平线》……通通是能让玩家在不同平台上都“刷”到的游戏。微软打算让 Xbox 变成一个“随处可玩的品牌”,并继续押注云端——Game Pass 将逐步演变成 xCloud 云游戏平台入口,并“顺理成章”地继续涨价。

如果消息属实,那微软的路线图可能越来越像当年的 SEGA ——从主机制造商变身为第三方游戏巨头。只是不同的是,SEGA 是被时代打趴;微软是主动“上云”。

当然,这也让人疑惑:
几个月前,Xbox 总裁才信誓旦旦地说“下一代主机将带来史上最大技术飞跃”;四个月前,微软还刚和 AMD 签了多年的芯片合作协议——涵盖主机、掌机和云平台设备。现在若真的“转向”,那这份协议……恐怕得再重写一遍。

一句话总结:

Xbox 的未来可能不在客厅电视下,而是在你所有的屏幕里。
不过玩家可能想问——那手柄还留着干嘛?

上述目前还是网络消息,有待官方揭晓。更多科技资讯,请继续守住 TechNave 中文版!
资料来源

大家来评论

微软或步 SEGA 后尘?传将终止 Xbox 新主机开发,转攻游戏发行

| 新闻/资讯, 电子游戏新闻 |