PICO 推出 PICO OS 6 并预览旗舰 XR 设备 Project Swan,开发者抢先体验

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PICO 今天正式发布了 PICO OS 6,同时提前预览了其旗舰级 XR 硬件 Project Swan,这次更新可不只是小修小补,而是一次底层大改造,让虚拟与现实、2D 应用和 3D 空间都能更顺畅地共存。

核心亮点:空间多任务与统一渲染

PICO OS 6 引入 PICO Spatial Engine,将图形渲染管线上移到操作系统层面,2D 窗口、3D 对象和虚拟环境可以同时运行,不再卡顿。

多任务体验也大升级:你可以在虚拟空间里和同事一起处理 3D 模型,同时浏览网页或记笔记,一切悬浮在物理桌面上方,手势、眼动或 XR 控制器都能操作。


开放生态:兼容各种应用

PICO OS 6 支持 OpenXR、WebXR、Android 应用甚至 PC VR 流媒体,实现真正的跨平台体验。开发者也能借助 PICO Spatial SDKWebSpatial 开源框架,快速开发无需安装的跨设备应用。Unity 和 Unreal Engine 支持也更完善,游戏和 2D/3D 应用可并行运行,实现多任务互动。


Project Swan:硬件飞跃

为了发挥 OS 的潜力,PICO 还带来了 Project Swan
新设备采用 MicroOLED 屏幕,像素密度高达 4000 PPI,双芯片架构管理混合现实场景,延迟仅 12ms。旗舰级 SoC 的 CPU/GPU 性能比 XR2 Gen 2 翻倍,画质清晰度和响应速度都非常惊人。预计全球发布在 2026 年底。


早期体验计划

PICO 已启动全球早期体验计划,招募资深用户参与 Project Swan 和 PICO OS 6 封闭测试,提前体验下一代 XR 空间计算。想加入可以访问 picoxr.com 报名。更多科技资讯,请继续守住 TechNave 中文版!

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