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游戏媒体mp1st于4月3日发布博文,报道称基于招聘信息,Blizzard Entertainment正在开发一款未公开的 AAA(3A)开放世界射击游戏,并打破其长期依赖自研引擎的传统,改为采用Unreal Engine(虚幻引擎)。

Blizzard Entertainment要求候选人具备Unreal Engine开发经验,而这在Blizzard历史上极为罕见。Blizzard绝大多数游戏均基于自研引擎打造,仅有Hearthstone(炉石传说)等少数作品使用第三方引擎Unity。

此外该职位对资历要求极高,明确列出“15 年专业游戏设计经验”的门槛,暗示项目规模庞大且追求创新突破。Blizzard设计师杰夫 · 汉密尔顿(Jeff Hamilton)确认将参与该团队,但未透露具体细节。
这一招聘信息与2024年传闻中由前Far Cry创意总监丹·海伊(Dan Hay)领导的《星际争霸》(StarCraft)射击游戏项目高度吻合。
由于《星际争霸》系列已长达11年未推出正统续作,粉丝迫切希望该IP重启,外界猜测新作可能与当年被取消的《StarCraft: Ghost》(星际争霸:幽灵)存在某种关联。
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