Take-Two曝获“高动态和逼真动画”新专利:GTA 6角色动作将更加真实

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最近,Reddit上的一位用户发现了一项Rockstar Games(R星)关于《GTA6》角色动画的专利,这一专利是在某人的LinkedIn页面上发现的。有趣的是,这位LinkedIn用户的名字早在之前的《GTA6》泄露视频中就有出现,而这个用户正是通过这个名字找到了该专利的线索。

该专利文件共有11页内容,根据Reddit用户的分析,R星似乎正在为游戏中打造一个智能的动画系统。他们计划通过建立一个小型的动画构建库,将各种角色动作自由组合在一起,以实现更自然的角色动画。

This Take-Two Patent About GTA 6 Hints Towards Highly Dynamic and Realistic Animations
byu/Tobbelobben30 inGTA6

例如,在游戏中,当角色行走在雨中、感到疲倦或受伤时,不再需要为每种状态单独设计动画,而是可以从动画库中组合多个动作,使动画更加多样化和逼真。这意味着在《GTA6》中,天气状况和受伤程度可能会影响角色的移动方式和动作,为游戏增加了更多的情感和真实感。

此外,这位Reddit用户还在之前的泄露视频中找到了使用这一动画系统的案例,展示了角色在受到攻击时的移动方式。此技术还被应用到了非玩家角色(NPC)中,如之前泄露的视频中所示,警察会根据墙或栅栏的高度来改变其动作。然而,需要注意的是之前泄露的内容很可能是游戏的早期版本,最终发布版应该会更加精致和出色。

上述目前还是网络消息,有待官方揭晓。更多科技资讯,请继续守住 TechNave 中文版!
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